Зміст:
Діамантова руда
Діамантова руда (англ. Diamond Ore) [ Лише у JE ] або алмазна руда [ Лише у BE ] — це рідкісна руда, яка генерується глибоко під ґрунтом і є єдиним надійним джерелом діамантів.
Глибосланцева діамантова руда (англ. Deepslate Diamond Ore) [ Лише у JE ] або глибинний сланець з алмазною рудою [ Лише у BE ] — це різновид алмазної руди, який може утворюватися в глибосланці і вкрапленнях туфу.
Зміст
Отримання [ ]
Природна генерація [ ]
Ви можете допомогти проекту, зробивши це.
Причина: Хоча інформація тут і оновлена для 1.18, проте в англійському варіанті сторінки вона подана дещо інакше.
У Java Edition діамантова руда може генеруватися в звичайному світі у вигляді жил. Діамантова руда намагається генерувати двома партіями. Перша партія генерує 6 разів на шматок у кульках 0-5 руд, від Y=14 до Y=-63, що частіше зустрічається зі зниженням рівня y. Друга партія генерується 1⁄9 шматків у кульках по 0-23 руди, від Y=14 до Y=-63, що частіше зустрічається зі зниженням рівня y. Крім того, діамантова руда менш схильна до впливу повітря: 50% рудних блоків з першої партії і 70% з другої партії не утворюються. Діамантова руда може замінити камінь, граніт, діорит, андезит, туф і глибосланец. Діамантова руда, яка замінює туф або глибосланец, стане глибосланцевою діамантовою рудою. Діамантова руда, яка генерується при Y=0 або в глибосланцевій каплі, буде замінена її різновидом глибосланцю.
У Bedrock Edition діамантова руда намагається генеруватися трьома партіями. Перша партія генерує 7 разів на шматок у кульках 0-5 руд, від Y=14 до Y=-63, що частіше зустрічається зі зниженням рівня y. Друга партія генерує 1⁄9 шматків у кульках по 0-23 руди, від Y=14 до Y=-63, що частіше зустрічається зі зниженням рівня y. Третя партія генерує 4 рази на шматок у кульках 0-10 руд, від Y=14 до Y=-63, що частіше зустрічається зі зниженням рівня y. Крім того, діамантова руда менш схильна до впливу повітря: 50% рудних блоків з першої партії і 70% з другої партії не утворюються. Для створення третьої партії потрібно 100% відсутність впливу повітря. Діамантова руда може замінити камінь, граніт, діорит, андезит, туф і глибосланец. Діамантова руда, яка замінить глибосланец, стане глибосланцевою діамантовою рудою.
Руйнування [ ]
- ↑ Час наведено для незачарованих інструментів, якими володіють гравці без ефектів, вимірюється в секундах. Додаткову інформацію дивіться у розділі Використання [ ]
Руда
Руди в загальному збираються для мети крафту, таких як інструменти і броня. Червону пилюку можна здобути з руди редстоуну, який можна використати для схем з червоної пилюки. Руда також може бути об’єднана для створення блоку типа матеріалу.
Цей графік показує фактичну кількість руд, знайдених в відносно невеликому, але невикористовану світі за станом на
Цей графік показує фактичну кількість лазурита. Зверніть увагу, що це може бути значно збільшено з Шовкового дотику кайла, щоб кинути себе.
Як інгредієнт при плавці [ ]
Подальше використання [ ]
Всі мінеральні блоки, крім кварца, виготовляється шляхом приміщення 9 елементів ресурсів в квадрат. Кварцові блоки необоротно оброблені 4 кварцами і тому можуть бути обработані в інвентарі.
Уся сировина, крім кварцу, може бути виготовлено з мінеральних блоків.
Незеритові скрапи, отримані при виплавленні древніх уламків, використовуються разом із золотими злитками для створення злитків з незериту. Це єдиний мінерал, який використовується поряд з іншим мінералом для створення сплаву.
Доступність [ ]
Нижче наведено розподіл руд відповідно до висоти (шари — це кількість блоків над самим нижнім шаром корінний породи) в звичайному світі і Порожнечі. Найвищі шари, на яких можна знайти золото, червоний камінь, діамант і лазурит, знаходяться на два рівня нижче. [1]
Руди світу [ ]
Вугілля [table 1] | Залізо | Лазурит | Золото | (Пустош) | Червоний пил | Діамант | Смарагд [table 2] | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Руди | ||||||||
Перероблений ресурс | ||||||||
Мінеральні блоки | ||||||||
Мінімальне кайло для видобутку | Дерев’яна | Кам’яна | Залізна | |||||
Знаходження в біомі. | Будь-які | Будь-які | Будь-які | Будь-які | Пустош | Будь-які | Будь-які | Гори |
Найбільш часто зустрічається в шарах. | 5-52 | 5-54 | 14-16 [table 3] | 5-29 | 5-12 | 5-29 | ||
Звичайно до шарів. | 128 | 64 | 23 | 29 | 76 | 12 | Потрібна інформація | |
Рідкі по шарам. | 129-131 | 65-67 | 31-33 | 31-33 | 77-79 | 13-15 | 30-32 | |
Ні на рівні, ні вище. | 132 | 68 | 34 | 34 | 80 | 16 | 33 |
Руди Нижнього світу [ ]
Кварц [table 4] | Золота руда пекла | Стародавні уламки | |
---|---|---|---|
Руди | |||
Перероблений ресурс | |||
Мінеральний блок | — | ||
Мінімальне кайло для видобутку | Дерев’яна | Діамантова | |
Знайдено в біомі. | Будь-які | Будь-які | Будь-які |
Найбільш часто зустрічається в шарах. | Потрібна інформація | 15 | 6-22 [table 5] |
Звичайно до шарів. | 120 | Потрібна інформація | 21 |
Рідкісний на шарах. | 123-125 | Потрібна інформація | 22-119 |
Ні на рівні, ні вище. | 128 | 117 | 120 |
- ↑ Це відноситься до блокам вугільної руди, які з’являтимуться в рудних жилах, а не як частини скам’янілостей або особняків.
- ↑ Замість багатоблокових жил смарагдова руда поміщається в окремі блоки.
- ↑ На відміну від більшості інших руд, частота лазуриту досягає піку навколо шару 15 і повільно звужується зверху і знизу.
- ↑ Кварц генерується однаково в усіх частинах пекла.
- ↑ На відміну від більшості інших руд, частота древніх уламків досягає піку в шарі 15 і швидко звужується вище і нижче
Червоний камінь має ту ж статистику по шару і розміру лінії, що і діамант, але генерується 8 раз на чанк, а не 1.
Історія [ ]
Цікаві факти [ ]
Примітки [ ]
- ↑http://i.imgur.com/djSvZ.png
- ↑https://twitter.com/jeb_/status/204619936616808451
- ↑ збіркаshot 12w21a/b lang/en_US.lang: tile.oreRuby.name=Ruby Ore
- ↑https://twitter.com/jeb_/status/205641953742819328