Як дізнатися довжину масиву рядків

0 Comments 21:19

Масиви

Найімовірніше, ви чули, що комп’ютери можуть обробляти величезні обсяги інформації. Умовний оператор ( if-else ) і цикли ( for , while ), звичайно, у цьому допомагають. Однак далеко на них не заїдеш, адже оброблювані дані треба якось зберігати.

На цей випадок у Java, так само як майже в усіх мовах програмування, є одна чудова річ, а саме масиви ( Array ). Їх також називають таблицями.

Масив — це спеціальний об’єкт, в якому можна зберігати не одне значення, а декілька .

Якщо раніше ми порівнювали змінну з коробкою (де можна зберігати якесь значення), то масив більше схожий на коробку, всередині розділену на секції. Кожна секція в «коробці-масиві» має свій номер. Нумерація, звичайно ж, з нуля.

Ну або можна провести іншу аналогію. Порівняймо індивідуальний житловий будинок і багатоповерхівку. В індивідуальному будинку мешкає одна сім’я, а багатоповерхівка розділена на квартири. Щоб написати листа сім’ї, яка живе в окремому будинку, треба вказати його унікальну адресу. А щоб написати листа сім’ї, яка живе в квартирі, треба вказати унікальну адресу будинку та номер квартири.

Отож змінна-масив — це змінна-багатоповерхівка. У ній можна зберігати не одне значення, а декілька. У такій змінній є кілька квартир (комірок), і до кожної комірки можна звернутися за її номером (індексом).

Для цього в квадратних дужках після імені змінної потрібно вказати індекс комірки, до якої звертаємося. Це досить просто:

де аrray — це ім’я змінної-масиву, індекс — номер комірки в масиві, а значення — те значення, яке ми хочемо записати в зазначену комірку.

Однак спершу з’ясуймо, як створювати масиви.

2. Створення масиву елементів у Java

Припустімо, вашій програмі потрібно десь зберігати 100 цілих чисел. Найімовірніше, для цього підійшов би масив. І як же його створити?

Якби ми хотіли зберігати одне ціле число, нам підійшов би тип int , ну а якщо стоїть завдання зберігати 100 цілих чисел, певно, нам потрібен масив типу int . Отакий вигляд матиме код для його створення:

Розберімося, що тут написано.

Як ви вже, мабуть, здогадалися, вираз ліворуч від знака рівності — це оголошення змінної з іменем array типу int[] . Після типу int стоять квадратні дужки, які немовби натякають, що в «коробках» цього типу можна буде зберігати не одне значення, а декілька.

Праворуч від знака рівності відбувається «створення» (слово new ) об’єкта на 100 елементів (комірок) типу int. Теж не надто складно.

Якби ми хотіли, приміром, створити масив на 20 комірок для зберігання дійсних чисел, код для його створення мав би приблизно такий вигляд:

double[] vals = new double[20];

Кількість комірок у масиві називають розміром масиву або довжиною масиву . А завдяки здатності зберігати багато значень масиви інакше називають контейнерами.

Важливий факт: розмір контейнера (масиву) не можна змінити після створення .

Можна створити новий, але довжину вже створеного контейнера змінити не вдасться.

3. Робота з комірками масиву

Добре, створювати масиви ми навчилися, а як правильно з ними працювати?

Майже так само, як і зі звичайними змінними, тільки після імені змінної-масиву обов’язково треба вказувати номер комірки, з якою ми працюємо.

Нумерація комірок масиву завжди починається з нуля. Якщо маємо масив на 10 елементів, то номери (індекси) його комірок — 0..9 , якщо масив на 200 елементів, то 0..199 . І далі за аналогією.

int[] a = new int[10]; a[2] = 4; a[7] = 9; a[9] = a[2] + a[5];

От що зберігатиметься в пам’яті після виконання цього коду:

Стовпець ліворуч (цифри сірого кольору) — це номери (індекси) комірок. У комірках зберігаються внесені значення: 4 , 9 і 4 . Відразу після створення масиву всі комірки заповнені нулями.

Важливо! Усі комірки масиву мають однаковий тип даних. Якщо ми створили масив рядків String , у його комірках можна зберігати лише рядки. Тип даних масиву задають під час його створення. Ані тип даних, ані довжину масиву пізніше змінити не можна.

Масиви

Об’єкти дозволяють зберігати набори значень з ключами. Це чудово.

Але досить часто ми розуміємо, що нам необхідна впорядкована колекція даних, яка складається з 1-го, 2-го, 3-го і т.д. елементів. Наприклад, така колеція може знадобитись для зберігання списку користувачів, товарів, HTML елементів та ін.

Використовувати об’єкти в такому випадку не зручно, тому що вони не надають методів управління порядком елементів. Ми не можемо вставити нову властивість “між” існуючих. Об’єкти просто не призначені для цього.

Для зберігання впорядкованих колекцій існує інший тип даних, який має назву масив, Array .

Оголошення

Існує два типи синтаксу для створення порожнього масиву:

let arr = new Array(); let arr = [];

Майже завжди використовують другий тип синтаксису. Ми можемо вказати початкові елементи масиву у квадратних дужках:

let fruits = ["Apple", "Orange", "Plum"];

Елементи масиву нумеруються починаючи з нуля.

Ми можемо отримати елемент масиву, вказавши його номер в квадратних дужках:

let fruits = ["Apple", "Orange", "Plum"]; alert( fruits[0] ); // Apple alert( fruits[1] ); // Orange alert( fruits[2] ); // Plum
fruits[2] = 'Pear'; // тепер ["Apple", "Orange", "Pear"]
fruits[3] = 'Lemon'; // тепер ["Apple", "Orange", "Pear", "Lemon"]

Загальна кількість елементів масиву зберігається у його властивості length :

let fruits = ["Apple", "Orange", "Plum"]; alert( fruits.length ); // 3

Ми можемо переглянути масив цілком за допомогою alert

let fruits = ["Apple", "Orange", "Plum"]; alert( fruits ); // Apple,Orange,Plum

У масивах можуть зберігатись елементи будь-якого типу.

// різні типи значень let arr = [ 'Apple', < name: 'John' >, true, function() < alert('hello'); >]; // отримати елемент з індексом 1 (об’єкт) та вивести його властивість name alert( arr[1].name ); // John // отримати елемент з індексом 3 (функція) та виконати її arr[3](); // hello

Список елементів масиву, як і список елементів об’єкту може закінчуватись комою:

let fruits = [ "Apple", "Orange", "Plum", ];

Кома в кінці спрощує процес додавання/видалення елементів, тому що всі рядки стають однотипними.

Отримати останні елементи за допомогою “at”

Скажімо, нам потрібен останній елемент масиву.

Деякі мови програмування дозволяють використовувати негативні індекси з цією ж метою, наприклад, fruits[-1] .

Хоча в JavaScript це не працюватиме. Результат буде undefined , оскільки індекс у квадратних дужках трактується буквально.

Ми можемо явно обчислити індекс останнього елемента, а потім отримати до нього доступ: fruits[fruits.length – 1] .

let fruits = ["Apple", "Orange", "Plum"]; alert( fruits[fruits.length-1] ); // Plum

Трохи громіздко, чи не так? Нам потрібно двічі написати ім’я змінної.

На щастя, є коротший синтаксис: fruits.at(-1) :

let fruits = ["Apple", "Orange", "Plum"]; // те ж саме що й fruits[fruits.length-1] alert( fruits.at(-1) ); // Plum
  • те ж саме що й arr[i] , якщо i >= 0 .
  • для негативних значень i він шукає елемент відступаючи від кінця масиву.

Методи pop/push, shift/unshift

Черга — один з найбільш популярних варіантів використання об’єкту. У ком’ютерних науках так позначають колекцію елементів, яка підтримує дві операції:

  • push додає елемент у кінець списку.
  • shift видаляє елемент на початку, зміщчуючи чергу, таким чином, що 2-й елемент стає 1-м.

Масиви підтримують обидві операції.

На практиці це дуже часто стає у нагоді. Наприклад, черга з повідомлень, які необхідно показувати на екрані.

Існує також інший варіант використання масивів – структура даних, яка називається стек.

Вона підтримує два типи операцій:

Таким чином нові елементи завжди додаються або видаляються з “кінця”.

Хорошим пракладом стеку є колода карт: нові карти кладуться на верх і беруться теж зверху:

У стеках останній доданий елемент повертається першим, цей принцип також називають LIFO (з англ. Last-In-First-Out, “останій прийшов – перший пішов”). Для черг ми використовуємо принцип FIFO (з англ. First-In-First-Out, “перший прийшов – перший пішов”).

Масиви в JavaScript можуть працювати як стеки і як черги. Ми можемо додавати/видаляти елементи як на початку так і у кінці масиву.

В комп’ютерних науках структури даних, які дозволяють це робити, мають назву двобічна черга.

Методи, які працюють з кінцем масиву:

Видаляє останній елемент масиву та повертає його:

let fruits = ["Apple", "Orange", "Pear"]; alert( fruits.pop() ); // видаляємо "Pear" та виводимо його alert( fruits ); // Apple, Orange

І fruits.pop() , і fruits.at(-1) повертають останній елемент масиву, але fruits.pop() також змінює масив, видаляючи його.

Додає елемент в кінець масиву:

let fruits = ["Apple", "Orange"]; fruits.push("Pear"); alert( fruits ); // Apple, Orange, Pear

Виклик fruits.push(. ) рівнозначний fruits[fruits.length] = . .

Методи, які працюють з початком масиву:

Видаляє перший елемент з масиву та повертає його:

let fruits = ["Apple", "Orange", "Pear"]; alert( fruits.shift() ); // видаляємо Apple та виводимо його alert( fruits ); // Orange, Pear

Додає елемент в початок масиву:

let fruits = ["Orange", "Pear"]; fruits.unshift('Apple'); alert( fruits ); // Apple, Orange, Pear

Методи push та unshift можуть додавати одразу декілька елементів:

let fruits = ["Apple"]; fruits.push("Orange", "Peach"); fruits.unshift("Pineapple", "Lemon"); // ["Pineapple", "Lemon", "Apple", "Orange", "Peach"] alert( fruits );

Внутрішня структура масивів

Масив – це спеціальний вид об’єктів. Квадратні дужки використовують для доступу до властивості arr[0] , що в свою чергу прийшло з синтаксису об’єктів. Це теж саме, що доступ до властивості об’єкта obj[key] , де arr це об’єкт в якому числа використовуються як ключі.

Масиви розширюють функціональність об’єкта тим, що надають можливість працювати з упорядкованими колекціями даних, а також надають доступ до властивості length . Але в основі це досі об’єкт.

Запам’ятайте, JavaScript містить лише 8 базових типів даних (більше інформації у розділі Типи даних). Масив – це об’єкт, який поводить себе як об’єкт.

Наприклад, копіюється за посиланням:

let fruits = ["Banana"] let arr = fruits; // копіюється за посиланням (дві змінні посилаються на один масив) alert( arr === fruits ); // true arr.push("Pear"); // зміна масиву за посиланням alert( fruits ); // Banana, Pear - наразі два елемента

…Але те, що робить масиви дійсно особливими – це їх внутрішнє представлення. Рушій JavaScript намагається зберігати елементи масиву у неперервній області пам’яті, один за одним, як це представлено на ілюстраціях в цьому розділі, а також застосовує інші способи оптимізації, що дозволяють масивам працювати дуже швидко.

Проте масиви втратять всю свою ефективність, якщо ми перестанемо працювати з ними як з “упорядкованою колекцією даних” і почнемо використовувати як звичайний об’єкт.

Наприклад, технічно ми можемо виконати наступне:

let fruits = []; // створюємо масив fruits[99999] = 5; // створюємо властивість, індекс якої набагато перевищує довжину масиву fruits.age = 25; // створюємо властивість з довільним ім’ям

Це можливо тому, що в основі масивів — об’єкти. Ми можемо додати будь-які властивості до них.

Але рушій зрозуміє, що ми використувуємо масиви, як звичайні об’єкти. Методи оптимізації, які використовуються для масивів в цьому випадку не підходять, тому будуть відключені і не принесуть ніякої користі.

Варіанти неправильного використання масивів:

  • Додавання нечислових властивостей, таких як arr.test = 5 .
  • Створення “дірок”, наприклад: arr[0] а за ним arr[1000] (та нічого між цими елементами).
  • Заповнення масиву в зворотньому порядку, наприклад: arr[1000] , arr[999] і т. д.

Будь ласка, думайте про масиви як про особливі структури для роботи з впорядкованими даними. Вони надають спеціальні методи для цього. Масиви дуже ретельно налаштовані на роботу з неперервними впорядкованими даними, тому використовуйте їх саме таким чином. Тому, якщо вам необхідні довільні ключі, дуже ймовірно, що вам більше підійдуть звичайні об’єкти <> .

Продуктивність

Методи push/pop працюють швидко, на відміну від методів shift/unshift , які працюють повільно.

Чому працювати з кінцем масиву швидше, ніж з початком? Давайте переглянемо, що відбувається під час виконання:

fruits.shift(); // видалити один елемент з початку

Але недостатньо просто взяти та видалити елемент з номером 0 . Всі інші елементи також необхідно пронумерувати ще раз.

Операція shift має виконати 3 дії:

  1. Видалити елемент з індексом 0 .
  2. Пересунути всі елементи вліво змінивши в них нумерацію – індекс 1 на 0 , 2 на 1 і так далі.
  3. Оновити властивість length .

Чим більше елементів у масиві, тим більше часу необхідно для того, щоб пересунути їх, більше операцій з пам’яттю.

Теж саме відбувається з методом unshift : для того, щоб додати елемент в початок масиву, необхідно спочатку перемістити всі елементи масиву вправо збільшуючи їх індекси.

А як щодо методів push/pop ? Вони нічого не переміщують. Для видалення елементу з кінця масиву метод pop очищає індекс та скорочує властивість length .

fruits.pop(); // видаляємо один елемент з кінця масиву

Метод pop не переміщує нічого, адже кожен елемент зберігає свій індекс. Саме тому цей метод так швидко працює.

Метод push працює аналогічно.

Цикли

Один з найстаріших методів перебору елементів масиву – це цикл for по індексах:

let arr = ["Apple", "Orange", "Pear"]; for (let i = 0; i

Але для масивів можливий інший варіант циклу, for..of :

let fruits = ["Apple", "Orange", "Plum"]; // ітерується по елементам масиву for (let fruit of fruits)

Цикл for..of не надає доступу до індексу поточного елементу, тільки до його значення, але у більшості випадків цього достатньо. До того ж, це коротше.

Технічно, так як масив це об’єкт, ми можемо використовувати цикл for..in :

let arr = ["Apple", "Orange", "Pear"]; for (let key in arr) < alert( arr[key] ); // Apple, Orange, Pear >

Але насправді це погана ідея. Існують потеційні проблеми:

  1. Цикл for..in ітерується по всіх властивостях, не тільки по числових. У браузерах та різних програмних середовищах існують масивоподібні об’єкти, які виглядають як масив. Тобто вони мають властивість length та індекси, проте вони також містять інші нечислові властивості і методи, які нам часто не потрібні. Цикл for..in відобразить і їх. Тому, коли нам необхідно працювати з масивами, ці “екстра” властивості можуть стати проблемою.
  2. Цикл for..in оптимізований для довільних об’єктів, не для масивів, і тому в 10-100 разів повільніше. Звісно, це все одно дуже швидко. Збільшення швидкості виконання має значення лише у вузьких місцях. Але ми все одно повинні бути обережні з відмінностями.

Словом, не варто використовувати цикл for..in для масивів.

Декілька слів про “length”

Властивість length оновлюється автоматично, коли масив змінився. Якщо бути точнішим, то length відображає не кількість елементів в масиві, а індекс останнього елементу плюс один.

Наприклад, один елемент з великим індексом дасть велику довжину:

let fruits = []; fruits[123] = "Apple"; alert( fruits.length ); // 124

Зверніть увагу, що зазвичай ми не використовуємо масив подібним чином.

Інший цікавий момент стосовно властивості length – її можна перезаписати.

Якщо ми вручну збільшимо length , нічого цікавого не відбудеться. Але якщо зменшимо, масив стане коротшим. Цей процес незворотній, наприклад:

let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; arr.length = 2; // скорочуємо до двох елементів alert( arr ); // [1, 2] arr.length = 5; // повертаємо попередню довжину . alert( arr[3] ); // undefined: . а видалені значення не повертаються

Отож, найпростіший метод очистки масиву це: arr.length = 0; .

new Array()

Існує ще один варіант створення масиву:

let arr = new Array("Apple", "Pear", "etc");

Він використовується рідше, адже квадратні дужки коротші [] . А також має певну особливість.

Якщо new Array викликається з одним аргументом, а саме числом, він створить порожній масив з довжиною, яка дорівнює цьому числу.

Подивімось, як можна завдати собі ведмежої послуги:

let arr = new Array(2); // чи створиться масив [2] ? alert( arr[0] ); // undefined! елементи відсутні. alert( arr.length ); // довжина 2

Для того, щоб позбутись таких сюрпризів, як правило, ми використовуємо квадратні дужки [] , якщо тільки ми дійсно не маємо причини для використання методу new Array .

Багатовимірні масиви

Масиви можуть містити елементи, які своєю чергою теж є масивами. Ми можемо використовувати це для створення багатовимірних масивів, наприклад, для зберігання матриць:

let matrix = [ [1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9] ]; alert( matrix[1][1] ); // 5, центральний елемент

toString

Масиви по-своєму реалізують метод toString , який повертає список елементів розділених комою.

let arr = [1, 2, 3]; alert( arr ); // 1,2,3 alert( String(arr) === '1,2,3' ); // true
alert( [] + 1 ); // "1" alert( [1] + 1 ); // "11" alert( [1,2] + 1 ); // "1,21"

Масиви не мають Symbol.toPrimitive , або функціонуючого valueOf , вони реалізують лише метод toString таким чином, що [] стає порожнім рядком, [1] стає “1” або [1,2] стає “1,2” .

Коли бінарний оператор “+” додає щось до рядка, це конвертується в рядок та виглядає наступним чином:

alert( "" + 1 ); // "1" alert( "1" + 1 ); // "11" alert( "1,2" + 1 ); // "1,21"

Не порівнюйте масиви за допомогою ==

На відміну від інших мов програмування, масиви в JavaScript не варто порівнювати за допомогою оператора == .

Цей оператор не має спеціальних методів для опрацювання масивів, тому він працює з ними, як з об’єктами.

  • Два об’єкти рівні == лише коли вони посилаються на один об’єкт.
  • Якщо один з аргументів оператора == об’єкт, а інший — примітив, тоді об’єкт конвертується в примітив. Це пояснюється в розділі Перетворення об’єктів в примітиви.
  • …Лише два виключення — це null та undefined , які рівні == один одному та нічому більше.

Строге порівняння === ще простіше, тому що не конвертує типи.

Тому, якщо ми порівнюємо масиви оператором == , то вони ніколи не будуть однаковими, за виключенням, коли ми порівнюємо дві змінні, які посилаються на один масив.

alert( [] == [] ); // false alert( [0] == [0] ); // false

Технічно ці масиви, це різні об’єкти. Тому вони не рівні. Оператор == не порівнює елемент за елементом.

Порівняння масиву з примітивами теж може дати досить цікаві результати:

alert( 0 == [] ); // true alert('0' == [] ); // false

В обох випадках ми порівнювали примітиви з масивом. Масив [] задля порівняння конвертується в примітив і стає порожнім рядком ” .

Далі відбувається порівняння примітивів. Логіка такого порівняння описана в розділі Перетворення типу:

// після того, як [] було сконвертовано в '' alert( 0 == '' ); // true, тому що '' конвертується в число 0 alert('0' == '' ); // false, тут немає конвертації типів; це різні рядки

Тож, як порівнювати масиви?

Все просто: не використовуйте оператор == . Натомість, порівнюйте їх в циклі, елемент за елементом. Також можна використати методи перебору, про які написано в наступному розділі.

Підсумки

Масив – це особливий вид об’єкту, створений для зберігання та обробки впорядкованих елементів.

// квадратні дужки (як правило) let arr = [item1, item2. ]; // new Array (набагато рідше) let arr = new Array(item1, item2. );

Виклик new Array(number) створює масив з заданою довжиною, але без елементів.

  • Властивість length демонструє довжину масиву або, якщо точніше, останній цифровий індекс масиву плюс один. Це виконується автоматично методами масиву.
  • Якщо ми вручну скорочуємо length , масив зменшується (нагадаємо, що ця операція незворотня).
  • ми можемо отримати елемент за його індексом, ось так arr[0]
  • також ми можемо використати метод at(i) , який допускає негативні індекси. Для негативних значень i він відступає від кінця масиву. Якщо i >= 0 , він працює так само, як arr[i] .

Ми можемо використовувати масив як двосторонню чергу за допомогою наступних операцій:

  • push(. items) додає items в кінець масиву.
  • pop() видаляє елемент з кінця масиву та повертає його.
  • shift() видаляє елемент з початку масиву та повертає його.
  • unshift(. items) додає items в початок масиву.

Для того, щоб пройтись циклом по елементах масиву:

Натомість, для порівняння масивів використовуйте цикл for..of , щоб порівнювати елемент за елементом.

Ми повернемось до масивів та вивчимо методи додавання, видалення, відокремлення елементів та сортування масивів в розділі Методи масивів.

Чому черви виповзають із земліЧому черви виповзають із землі

0 Comments 20:28


Дощові черв'яки виповзають після дощу на поверхню землі, щоб не потонути в заповнених водою норах. Але це не так, тому що у вологому ґрунті вони дихають поверхнею тіла. Хробаки можуть

Як береться аналіз Фемофлор скрінЯк береться аналіз Фемофлор скрін

0 Comments 21:59


Зміст:1 Фемофлор-скринінг – що це таке? Підготовка до аналізу, проведення, розшифровка1.1 Мікрофлора жіночих статевих органів1.2 Значення лактобактерій та проведення фемофлор-скринінгу1.3 Принцип проведення аналізу на мікрофлору1.4 Переваги дослідження: що скринінг дозволяє

Що таке білки та їх функціїЩо таке білки та їх функції

0 Comments 23:11


Білки – це незамінні органічні речовини, які приймають участь в побудові м'язової тканини, а також входять до складу волосся, нігтів і внутрішніх органів. Вони є найбільш поширеним сполуками в тілі